KELAS 10
KD 3.1 = SUKSES MENJADI PENGUSAHA MUDA
KD 3.2 = PERENCANAAN USAHA KERAJINAN DENGAN INSPIRASI BUDAYA LOKAL NON BENDA
KD 3.3 = WIRAUSAHA KERAJINAN DENGAN INSPIRASI BUDAYA LOKAL
KD 3.4 = BIAYA PRODUKSI NON BENDA
KD 3.5 = PEMASARAN PRODUK DENGAN INSPIRASI BUDAYA NON BENDA SECARA LANGSUNG
KD 3.6 = EVALUASI HASIL USAHA KERAJINAN
KD 3.7 = PERENCANAAN USAHA PRAKARYA DAN KEWIRAUSAHAAN
KD.3.8 = SISTEM PRODUKSI KERAJINAN DENGAN INSPIRASI ARTEFAK/OBJEK BUDAYA LOKAL
PRAKARYA DAN KEWIRAUSAHAAN
KD 3.9 = MENGHITUNG BIAYA PRODUKSI
KD 3.10 = STRATEGI PEMASARAN LANGSUNG PRODUK KERAJINAN DENGAN INSPIRASI ARTEFAK / OBYEK BUDAYA
KD 3.11 = EVALUASI KEGIATAN USAHA KERAJINAN DENGAN INSPIRASI ARTEFAK/OBJEK BUDAYA
KELAS 11
KD 3.1 = PERENCANAAN USAHA KERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN DATAR
KD 3.2 = SISTEM PRODUKSI KERAJINAN DARI BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN DATAR
KD 3.3 = MENGHITUNG BEP (BREAK EVENT POINT)
KD 3.4 = STRATEGI PROMOSI PRODUK KERAJINAN
KD 3.5 = LAPORAN KEGIATAN USAHA BAHAN LIMBAH BERBENTUK BANGUN DATAR
KD 3.6 = BANGUN BRAND-MU SENDIRI
KD 3.7 = PROSES PRODUKSI USAHA KERAJINAN
KD 3.8 = BISA HITUNG BIAR UNTUNG
KD 3.9 = MENGAPA BUTUH PROMOSI
KD 3.10 = LAPORAN USAHA KERAJINAN
KELAS 12
KD 3.1 = PERENCANAAN USAHA KERAJINAN BERDASARKAN PADA KEBUTUHAN DAN KEINGINAN LINGKUNGAN SEKITAR/PASAR LOKAL
KD 3.2 = SISTEM PRODUKSI KERAJINAN PASAR LOKAL
KD 3.3 = EVALUASI KEGIATAN USAHA KERAJINAN PASAR LOKAL
KD 3.4 = MEDIA PROMOSI PRODUK KERAJINAN
KD 3.5 = SISTEM KONSINYASI KERAJINAN BERDASARKAN PADA KEBUTUHAN DAN KEINGINAN LINGKUNGAN PASAR LOKAL
KD 3.6 = PERENCANAAN USAHA KERAJINAN BERDASARKAN PADA KEBUTUHAN DAN KEINGINAN PASAR GLOBAL
KD 3.7 = SISTEM PRODUKSIKERJAINAN GLOBAL
KD 3.8 = EVALUASI KEGIATAN USAHA KERAJINAN PASAR GLOBAL
KD 3.9 = MEDIA PROMOSI PASAR GLOBAL
KD 3.10 = SISTEM KONSINYASI PASAR GLOBAL